Kommunikativer Stabilbaukasten

Pascal Bihler, Macoun 2011

Großer Saal, Samstag, Session 2, Macoun 2011

Viele Anwendungen, gerade kooperative mobile Spiele, erfordern eine permanente Client-Server-Kommunikation. Dies stabil zu realsieren ist jedoch alles andere als simpel, da zur qualitativ ständig schwankenden Netzverbindung auch noch wechselnde Verbindungsparameter und Sicherheitsfragen das Leben erschweren.

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