Kommunikativer Stabilbaukasten
Pascal Bihler, Macoun 2011
Großer Saal, Samstag, Session 2, Macoun 2011
Viele Anwendungen, gerade kooperative mobile Spiele, erfordern eine permanente Client-Server-Kommunikation. Dies stabil zu realsieren ist jedoch alles andere als simpel, da zur qualitativ ständig schwankenden Netzverbindung auch noch wechselnde Verbindungsparameter und Sicherheitsfragen das Leben erschweren.